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L'autisme est une condition neurodéveloppementale caractérisée par des difficultés sociales et sensorielles. Bien que les recherches en Réalité Etendue (RE) soient prometteuses pour compléter les approches cliniques, elles se concentrent sur les compétences socio-émotionnelles d’enfants autistes avec de légers troubles de l’apprentissage. Pourtant, les approches cliniques ciblent également les personnes avec des troubles sévères et des besoins complexes, en abordant notamment la perception sensorielle. Partant de ce constat, 34 entretiens ont été menés avec des parties prenantes pour comparer leurs besoins éventuels avec les études existantes en RE. Les résultats m’ont poussé à initier trois projets de recherche. L’application multisensorielle de médiation en Réalité Augmentée (RA) Magic Bubbles a été conçue, développée, et testée dans un hôpital de jour avec une équipe clinique. Elle vise à sécuriser des enfants avec besoins complexes et promouvoir le partage de leurs expériences. Je me suis ensuite concentré sur l’utilisation de la RA pour évaluer la perception sonore atypique de personnes autistes, en lien avec un psychomotricien. Une taxonomie sonore a été créée, basée sur une revue de la littérature et une consultation de 68 parties prenantes, suivie d’une réflexion sur la conception d’un dispositif de RA. Enfin, une approche musico-graphique visant à favoriser la collaboration entre personnes autistes au sein d’un espace multisensoriel a été conçue avec des parties prenantes. La présentation se conclura par des perspectives de recherche basées sur les principales conclusions.
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